Découvrez comment la startup Gizmo récolte 3,5 millions de dollars en utilisant des quiz ludiques et des cartes flash pour rendre l’apprentissage amusant avec l’IA !

Gizmo, une startup d’apprentissage AI, lève 3,5 millions de dollars en financement de démarrage

Gizmo, une startup d’apprentissage AI qui utilise des quiz gamifiés pour engager les apprenants, a annoncé aujourd’hui une levée de fonds de 3,5 millions de dollars auprès de NFX, Ada Ventures et Capital T. La société utilisera ces fonds pour étendre sa plateforme à l’échelle mondiale, embaucher davantage d’ingénieurs et déployer de nouvelles fonctionnalités.

Une plateforme qui génère des quiz à partir de notes de cours

Gizmo génère des quiz à partir des notes de cours d’un utilisateur, qui peuvent être copiées et collées dans la plateforme ou extraites automatiquement par l’IA à partir de PDF, de présentations PowerPoint, de pages web ou même d’une vidéo YouTube. Il est également possible d’importer des notes à partir d’autres outils de cartes mémoire, tels que Quizlet et Anki.

Des modèles propriétaires pour générer des quiz

La société a déclaré à nous que les modèles LLM utilisés pour générer des quiz à partir du contenu des utilisateurs sont propriétaires.

La possibilité de créer et partager des jeux de cartes

De plus, les utilisateurs peuvent donner à l’IA un sujet pour générer un jeu de cartes à partir de zéro. Les utilisateurs peuvent partager un lien privé vers leurs jeux de cartes, ce qui peut être utile pour les camarades de classe souhaitant étudier les mêmes informations ensemble ou pour les enseignants qui souhaitent créer des jeux de cartes pour leurs élèves. Il existe également une place de marché pour les jeux de cartes publics, où les utilisateurs partagent leurs cartes mémoire avec les autres.

Image Credits: Gizmo

Des quiz basés sur le matériel d’apprentissage

Une fois qu’un utilisateur crée un jeu de cartes, Gizmo prépare un quiz à choix multiples basé sur le matériel. Selon la société, les quiz utilisent des techniques d’apprentissage scientifique telles que le rappel actif et la répétition espacée, ce qui facilite l’apprentissage et le rend « super efficace ».

Un engagement grâce aux séries quotidiennes

Tout comme l’application d’apprentissage des langues Duolingo, Gizmo utilise des séries quotidiennes pour maintenir l’engagement des utilisateurs. Chaque jour, les utilisateurs doivent répondre à un certain nombre de questions pour maintenir leur série du jour. Il y a aussi un classement où les utilisateurs peuvent voir leurs résultats de quiz et leur classement par rapport à leurs amis.

Des vies limitées et un abonnement payant

Gizmo offre également aux utilisateurs 15 vies par jour. Lorsqu’un utilisateur répond incorrectement à une question du quiz, il perd une vie. Une fois qu’il a épuisé toutes ses vies, l’utilisateur peut attendre 10 minutes pour en obtenir d’autres, ou il lui est proposé de payer un abonnement mensuel pour obtenir des vies illimitées. L’abonnement permet également de créer des quiz générés par l’IA de manière illimitée au lieu de 10 par jour. L’abonnement coûte 8,80 dollars par mois ou 52,80 dollars par an.

Image Credits: Screenshot of Gizmo by nous

De nouvelles fonctionnalités à venir

Gizmo prévoit de lancer trois nouvelles fonctionnalités au cours des trois prochains mois, notamment une fonction de prise de notes permettant aux utilisateurs de taper des notes directement sur la plateforme, une fonction de collaboration permettant aux utilisateurs de s’interroger et d’étudier ensemble, ainsi que la possibilité de poser directement des questions à l’IA.

Une startup fondée par des anciens de l’Université de Cambridge

Gizmo a été fondée en 2021 par trois anciens de l’Université de Cambridge, spécialisés dans l’apprentissage automatique, le marketing, l’enseignement, les technologies éducatives, les produits et les données – Christodoulou, Paul Evangelou (CPO) et Robin Jack (CTO).

Une expérience gamifiée pour rendre l’apprentissage amusant

La société espère que son expérience gamifiée rendra l’apprentissage amusant et que Gizmo deviendra « aussi addictif que TikTok », a déclaré Christodoulou.

Plus de 300 000 utilisateurs et une croissance rapide

Gizmo compte plus de 300 000 utilisateurs. La société affirme connaître une croissance de 50 % par mois, « principalement grâce au bouche à oreille ». Gizmo est disponible sur le web et sur les appareils iOS et Android.

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