Aufsehenerregende Niederlage für Bungie: Das Gericht ist nicht überzeugt von ihrer Forderung nach einer Klage wegen Urheberrechtsverletzung gegen AimJunkies! Erfahren Sie die schockierenden Details des Falls!

Eine Welle von Urheberrechtsklagen gegen Betrüger und Cheat-Ersteller

In den letzten Jahren gab es eine Welle von Urheberrechtsklagen gegen vermeintliche Betrüger und Ersteller von Cheats.

Videospielunternehmen haben sich in den meisten dieser Fälle als relativ schnelle Sieger herauskristallisiert, aber das ist keine Gewissheit.

Der Rechtsstreit zwischen dem US-amerikanischen Videospielentwickler Bungie und AimJunkies.com hat sich zu einem langwierigen Kampf entwickelt.

Vor zwei Jahren reichte Bungie bei einem Bundesgericht in Seattle eine Klage ein und beschuldigte AimJunkies unter anderem der Verletzung von Urheber- und Markenrechten. Die gleichen Vorwürfe wurden auch gegen die Phoenix Digital Group erhoben, die mutmaßlichen Schöpfer der Cheatsoftware für Destiny 2.

Der Fall schien zunächst bereit für eine schnelle Lösung, doch die Parteien konnten keine Einigung erzielen. Stattdessen machte Bungie weiter, während AimJunkies in die Defensive ging und das Gericht aufforderte, mehrere Anklagen abzulehnen.

AimJunkies argumentierte, dass Cheats nicht illegal seien. Außerdem wies es die Vorwürfe der Urheberrechtsverletzung zurück und behauptete, sie entbehrten jeder Grundlage, da einige der zitierten Urheberrechte erst lange nach der Bereitstellung der Cheats durch AimJunkies eingetragen worden seien.

Ablehnung, Gegenforderung und Schiedsverfahren

Im vergangenen Jahr gab der Richter des US-Bezirksgerichts, Thomas Zilly, AimJunkies weitgehend Recht. Die ursprüngliche Klage enthielt nicht genügend Beweise für einen plausiblen Anspruch, dass die "Destiny 2 Hacks" Urheberrechte verletzen.

Dies war eine schlechte Nachricht für Bungie, aber das Gericht bot dem Unternehmen dennoch die Möglichkeit, eine neue Klage einzureichen, um die Mängel zu beheben, was es kurz darauf auch tat.

Unterdessen sah AimJunkies nicht tatenlos zu. Der Cheat-Anbieter reichte eine Gegenklage ein, in der er Bungie der Piraterie beschuldigte, als er sich angeblich unbefugt Zugang zum Computer eines Beklagten verschafft hatte. Die Gegenklage wurde schließlich abgewiesen.

Bungie errang Anfang des Jahres in einem Schiedsverfahren seinen ersten großen Sieg. Richter Ronald Cox kam zu dem Schluss, dass die Cheats gegen die Anti-Contouring-Bestimmung des DMCA und die damit verbundenen Einschränkungen verstießen, und sprach dem Videospielunternehmen 3,6 Millionen US-Dollar Schadenersatz zu.

Gegen dieses Schiedsurteil wird noch Berufung eingelegt, und mit dem an mehreren Fronten geführten Kampf hat sich die Aufmerksamkeit wieder auf das Bundesverfahren verlagert, in dem Bungie in diesem Sommer seine Urheberrechts- und Markenansprüche fortgesetzt hat.

Bungies versiegelte Anträge auf ein summarisches Urteil

Im Juli reichte das Videospielunternehmen Anträge auf ein summarisches Urteil ein, die bis heute versiegelt und der Öffentlichkeit verborgen bleiben. Der versiegelte Charakter dieser Anträge erschwert die Offenlegung, doch eine Anordnung des Richters am Bezirksgericht, Thomas S. Zilly, von letzter Woche schließt einige Lücken.

Bungie hoffte, den Streit ohne Gerichtsverfahren beilegen zu können, und argumentierte, es sei klar, dass AimJunkies gegen sein Urheberrecht verstoßen habe. Der Cheatverkäufer habe Teile des Spielcodes von Destiny 2 kopieren müssen, um seinen Cheat zu erstellen, theoretisierte Bungie.

In einem Beschluss von letzter Woche ist der Richter des Bezirksgerichts Thomas Zilly von dieser Logik nicht überzeugt, da es keine stichhaltigen Beweise für das Kopieren irgendeines Spielcodes gibt. Und ohne diesen gibt es keine Grundlage für einen plausiblen Anspruch auf eine Urheberrechtsverletzung.

Anspruch auf Urheberrechtsverletzung

In seiner Verfügung zitiert Richter Zilly die Aussage von Edward Kaiser, Leiter der Technikabteilung bei Bungie, der behauptete, dass die Cheatsoftware nicht funktionieren könne, ohne Teile des Codes von Destiny 2 zu kopieren. Dieses Argument war jedoch nur eine gut informierte Theorie; es gab keine Beweise.

"Es ist anzumerken, dass Dr. Kaiser sich nicht sicher ist, ob die Beklagten Teile des urheberrechtlich geschützten Softwarecodes von Destiny 2 kopiert haben, um die Cheatsoftware Aimjunkies zu erstellen, und er erklärte bei seiner Befragung, dass seine Meinung aufgrund der vorliegenden Beweise einfach 'die wahrscheinlichste Schlussfolgerung' ist", schreibt Richter Zilly.

"Die Beklagten bestreiten, Teile des Softwarecodes von Destiny 2 kopiert zu haben, und behaupten, dass ein Drittentwickler die Cheatsoftware Aimjunkies erstellt hat", fügt der Richter hinzu und kommt zu dem Schluss, dass der Antrag auf ein summarisches Urteil zu den Urheberrechtsansprüchen abgelehnt wird.

Anspruch auf Markenverletzung

Neben der Geltendmachung von Urheberrechten argumentierte Bungie auch, dass AimJunkies seine Marke verletzt habe. Der Cheat-Verkäufer hatte nämlich die Marke von Destiny 2 verwendet, um seinen Cheat zu bewerben. Um jedoch nachzuweisen, dass diese Verwendung eine Verletzung darstellt, muss diese Verwendung "Verwirrung für den Verbraucher" verursachen.

Laut Richter Zilly unterscheidet sich die Verwendung von AimJunkies von der eines typischen Fälschers, der Markenlogos verwendet, um ein Produkt mit dem Original identisch zu machen. Schließlich sind sich die meisten Betrüger der Tatsache bewusst, dass die Cheats nicht von den Erfindern des Spiels verkauft werden.

Tatsächlich stellt Richter Zilly fest, dass Bungies Lizenzvereinbarung - an die sich alle legitimen Spieler halten - die Verwendung von Cheats ausdrücklich verbietet.

"Im Gegensatz zu dem von Bungie zitierten Fall, in dem es um eine Handtasche, eine Geldbörse und ein Portemonnaie ging, die gefälschte Reproduktionen von eingetragenen Marken eines Accessoire-Designers trugen, wurde in diesem Fall die fragliche Marke auf einem anderen Produkt als dem mit der echten Marke verbundenen Produkt verwendet, und Bungies Online- und Multiplayer-Kunden hatten vertraglich zugestimmt, die Marke nicht zu verwenden", schreibt Richter Zilly.

Auf der Grundlage dieser Argumentation wird auch Bungies Antrag auf ein summarisches Urteil über die Markenverletzung abgelehnt. Stattdessen müssen die Urheberrechts- und Markenansprüche in der Verhandlung vor einer Jury vorgetragen werden.

"Der Tag des jüngsten Gerichts"

Toukiela kontaktierte Bungie, um eine Stellungnahme zu der Anordnung zu erhalten, doch das Videospielunternehmen antwortete nicht sofort.

Hinter den Kulissen nahmen die Parteien im letzten Monat an einer Schlichtung teil, die jedoch erfolglos blieb. Der Prozess soll derzeit im Dezember beginnen, aber Bungie hat dem Gericht mitgeteilt, dass er diesen Termin gerne um 120 Tage verschieben würde.

AimJunkies Anwalt Phil Mann ist mit der Entscheidung von Richter Zilly, die Anträge auf ein summarisches Urteil abzulehnen, zufrieden. Anstatt einfach Bungies Theorie zu akzeptieren, basiert die Entscheidung auf tatsächlichen Beweisen, was im starken Kontrast zu der Entscheidung des Schiedsgerichts steht, so Mann.

"Im Gegensatz zu Schiedsrichter Cox ist Richter Zilly ein echter Richter, der nicht einfach den Unsinn akzeptiert, den ihm ein großes Unternehmen und eine einflussreiche Anwaltskanzlei vorlegen", sagt uns Mann.

AimJunkies ist der Ansicht, dass er jetzt den Wind in den Segeln hat, und die Beklagten wehren sich gegen Bungies Antrag, den Prozess zu verschieben. Mann zufolge steht Bungies Geschäft kurz vor dem Zusammenbruch.

"Vom ersten Tag an wussten wir, dass Bungies Fall ein Kartenhaus ohne jeglichen rechtlichen Verdienst ist, und wir freuen uns darauf, die Wahrheit vor einer Jury ans Licht zu bringen. Es ist bezeichnend, dass Bungie nun darum bittet, den Prozess zu verzögern, obwohl er dies beantragt hat. Raten Sie mal, warum.

"Der Tag des Jüngsten Gerichts ist nahe", schloss Mann.

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