Frankreich: Streaming- & DDL-Piraterie sinkt, aber Cloud & Usenet explodieren und machen alle Fortschritte zunichte!

Der Konsum von digitalen Inhalten in Frankreich

Seit über einem Jahrzehnt erstellt die französische Regierung einen Bericht, in dem die Gewohnheiten der französischen Internetnutzer beim Konsum von digitalen Inhalten detailliert dargestellt werden.

Der Content Consumer Barometer Report, der derzeit von der Telekom-Regulierungsbehörde Arcom erstellt wird, quantifiziert den Konsum der wichtigsten Inhaltskategorien, darunter Filme, Fernsehserien, Live-Sportübertragungen, Musik, Videospiele, Software, Hörbücher und andere. Ihr Ziel ist es, ein Profil der Inhaltskonsumenten zu erstellen, Veränderungen in den Konsumgewohnheiten und -quellen zu kartografieren und die öffentliche Wahrnehmung der Verfügbarkeit legaler Inhalte zu bewerten. Arcom hat gestern die Ausgabe 2023 des Berichts veröffentlicht.

Globale Exposition gegenüber kulturellen Inhalten

Im Hinblick auf die globale Exposition gegenüber digitalen Kultur- und Sportinhalten schätzt der Bericht, dass im Jahr 2023 87% der Internetnutzer ab 15 Jahren, also etwa 45 Millionen Menschen, Konsumenten waren. Dies bedeutet einen Anstieg im Vergleich zu 86% im Jahr 2022.

Von den zwölf im Bericht erfassten Inhaltskategorien wurden Filme von 55% der Internetnutzer konsumiert, Musik von 50% und Fernsehserien von 49%, was bedeutet, dass es bei den beliebtesten Inhaltskategorien, die 2023 konsumiert wurden, im Vergleich zum Vorjahr keine Veränderungen gab.

Bezahlung (und Nicht-Bezahlung) für Inhalte

Für 2023 berichtet das Arcom, dass 61% der Verbraucher, d. h. 27,5 Millionen Menschen, für den Online-Konsum digitaler Inhalte bezahlt haben. In diesem Jahr betrugen die durchschnittlichen monatlichen Ausgaben 38,00 € (41,00 $), ein deutlicher Anstieg im Vergleich zu den 32,00 € (34,50 $), die 2022 berichtet wurden. Der Bericht stellt fest, dass dies der größte Anstieg der durchschnittlichen Ausgaben in den letzten Jahren ist, wobei Arcom diesen Anstieg vor dem Hintergrund der Preisinflation als "bemerkenswert" bezeichnet.

Eine der Hauptaufgaben von Arcom ist es, die Pirateriequote zu senken. Im Jahr 2021 konsumierten etwa 27% der Internetnutzer mindestens einen raubkopierten Inhalt, eine Zahl, die bis 2022 auf 24% stieg.

Das Arcom stellt die Gesamtquote der Piraterie im Jahr 2023 wie folgt dar: "Der 2022 beobachtete Rückgang des Anteils des illegalen Konsums von digitalen Kultur- und Sportinhalten hat sich in diesem Jahr fortgesetzt", und fügt dann hinzu: "... dies setzt den 2022 beobachteten Rückgang fort".

Während die Zahlen für dieses Jahr vorgelegt wurden, war der "beobachtete Rückgang im Jahr 2022" in Wirklichkeit die Differenz zwischen einer Gesamtrate von 27% im Jahr 2021 und 24% im Jahr 2022, d. h. eine Verringerung der Gesamtrate der Piraterie um drei Prozentpunkte, d. h. ein Erfolg. Eine weniger zweideutige Aussage wäre vielleicht hilfreicher gewesen, um den Stand der Dinge in diesem Jahr zu beschreiben.

Im Jahr 2023 gab es keine Verringerung der Gesamtrate der Piraterie, d. h. die Rate ist von einem Jahr zum anderen stabil geblieben. Wie im Jahr 2022 konsumierten auch 2023 noch rund 24% der Internetnutzer mindestens einen raubkopierten Inhalt. Der Bericht bezeichnet diesen illegalen Konsum von Inhalten als "Stabilisierung".

Der Appetit auf Piraterie nimmt mit dem Alter ab

Wie die meisten anderen in Europa durchgeführten Studien sind auch in Frankreich die Piraterie-Raten unter jungen Menschen höher und unter den älteren Generationen niedriger.

"Die Altersgruppen der 15- bis 24-Jährigen und der 25- bis 39-Jährigen sind die größten Konsumenten illegaler digitaler Kultur- und Sportinhalte (46% bzw. 36%). Dagegen sind nur 16% der 40- bis 59-Jährigen und 7% der 60-Jährigen und Älteren betroffen", stellt der Bericht fest.

Bei der Betrachtung der Inhaltskategorien zeigt der Bericht, dass bei einem Viertel der Kategorien ein Rückgang des illegalen Konsums zu verzeichnen war.

"Dies gilt insbesondere für Filme und Musik, zwei der drei Inhaltskategorien mit den höchsten Niveaus an illegalem Konsum durch Internetnutzer im Jahr 2022 (jeweils -1 Punkt, d. h. 12% bzw. 6% der Internetnutzer)", berichtet Arcom.

"Während der illegale Konsum von Fernsehserien, dem zweithäufigsten raubkopierten Inhalt im Jahr 2022, im Jahr 2023 in der Internetbevölkerung stabil bleibt (9% illegaler Konsum), gab es einen leichten Rückgang bei denen, die sie konsumieren (18%, -1 Punkt)".

Rückgang des Streamingkonsums und der illegalen Downloads

Die beiden beliebtesten Methoden, um in Deutschland an gefälschte Inhalte zu gelangen, sind das Streaming und der direkte Download, oft auch als DDL bezeichnet. Der diesjährige Arcom-Bericht zeigt jedoch, dass die Beliebtheit beider Methoden im Jahr 2023 abgenommen hat.

Streaming bleibt zwar die von den Verbrauchern insgesamt am häufigsten genutzte Methode (49% bzw.), ist aber im Vergleich zu den Raten von 2022 um zwei Prozentpunkte und Downloads um vier Prozentpunkte zurückgegangen.

Das Arcom behauptet, dass diese Rückgänge in diesen beiden Schlüsselkategorien "die positiven Auswirkungen der in den Jahren 2022 und 2023 eingeführten Maßnahmen zur Bekämpfung der Piraterie" belegen. Obwohl dies der Fall sein könnte, wenn die Gesamtpiraterieraten in diesem Jahr stabil blieben, muss etwas anderes die Führung übernommen haben.

Wie aus der Grafik von Arcom hervorgeht, sind in zwei Kategorien bemerkenswerte Zuwächse zu verzeichnen. Im Jahr 2022 nutzten 11% der französischen Internetnutzer Dienste in der Kategorie "Usenet und Newsgroups", bis 2023 stieg diese Zahl jedoch auf 16%. Die andere schnell wachsende Kategorie, Cloud-Dienste, erreichte 2020 einen Spitzenwert von 21% und fiel dann auf 19% bzw. 16% in den Jahren 2021 und 2022.

Im Jahr 2023 könnte eine bessere Privatsphäre im Vergleich zu anderen Methoden des Zugriffs auf illegale Inhalte dazu beigetragen haben, dass 21% Cloud-Dienste nutzten und damit die Nutzungsrate von 2020 egalisierten.

Anteil des illegalen Zugangs insgesamt

Arcom meldet für 2023 eine "Stabilisierung" des illegalen Konsums von Live-Sportübertragungen. Der Wert für dieses Jahr, 4%, entspricht dem für 2022 gemeldeten Wert, stellt aber immer noch eine Verbesserung gegenüber 2021 dar, als 6% der Internetnutzer Live-Sportübertragungen aus illegalen Quellen konsumierten.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass illegales Streaming im Jahr 2023 von 49% der Internetnutzer genutzt wurde, direkte Downloads (DDL) von 38%, soziale Netzwerke von 32% und Peer-to-Peer-Netzwerke wie BitTorrent machten etwa 26% der Nutzer aus.

Die Überraschung kommt von den Kategorien Usenet (16%) und Cloud-Dienste (21%), die wieder Werte erreichen, die seit 2020 nicht mehr beobachtet wurden. Dies könnte der Trend sein, den es zu beobachten gilt, da Arcom weit weniger Kontrolle über diese Methoden hat. Die Nutzung von Streaming- und Download-Diensten zu entmutigen, kann als Erfolg gewertet werden, könnte aber abgeschwächt werden, wenn in Zukunft komplexere Probleme auftreten.

Der Bericht 2023 des Arcom-Barometers ist hier verfügbar (pdf, auf Französisch)

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