{"id":6200,"date":"2023-09-23T15:06:45","date_gmt":"2023-09-23T13:06:45","guid":{"rendered":"https:\/\/toukiela.com\/auctoria-revolutionne-la-creation-de-modeles-de-jeux-video-grace-a-lia-generative\/"},"modified":"2023-09-23T15:06:46","modified_gmt":"2023-09-23T13:06:46","slug":"auctoria-revolutionne-la-creation-de-modeles-de-jeux-video-grace-a-lia-generative","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/toukiela.com\/en\/auctoria-revolutionne-la-creation-de-modeles-de-jeux-video-grace-a-lia-generative\/","title":{"rendered":"Auctoria r\u00e9volutionne la cr\u00e9ation de mod\u00e8les de jeux vid\u00e9o gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;IA g\u00e9n\u00e9rative !"},"content":{"rendered":"<p><em><\/em><\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_82_2 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Contents<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69f1d97722b3f\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewbox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewbox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseprofile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-69f1d97722b3f\"  aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/toukiela.com\/en\/auctoria-revolutionne-la-creation-de-modeles-de-jeux-video-grace-a-lia-generative\/#La_genese_dAuctoria\" >La gen\u00e8se d\u2019Auctoria<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/toukiela.com\/en\/auctoria-revolutionne-la-creation-de-modeles-de-jeux-video-grace-a-lia-generative\/#Les_fonctionnalites_dAuctoria\" >Les fonctionnalit\u00e9s d\u2019Auctoria<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/toukiela.com\/en\/auctoria-revolutionne-la-creation-de-modeles-de-jeux-video-grace-a-lia-generative\/#La_concurrence_sur_le_marche\" >La concurrence sur le march\u00e9<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/toukiela.com\/en\/auctoria-revolutionne-la-creation-de-modeles-de-jeux-video-grace-a-lia-generative\/#Les_avantages_dAuctoria\" >Les avantages d\u2019Auctoria<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/toukiela.com\/en\/auctoria-revolutionne-la-creation-de-modeles-de-jeux-video-grace-a-lia-generative\/#Les_defis_juridiques_et_les_objectifs_futurs\" >Les d\u00e9fis juridiques et les objectifs futurs<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_genese_dAuctoria\"><\/span>La gen\u00e8se d\u2019Auctoria<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Il y a plusieurs ann\u00e9es, Aleksander Caban, le co-fondateur de Carbon Studio, un d\u00e9veloppeur de jeux VR polonais, a observ\u00e9 un probl\u00e8me majeur dans la conception de jeux modernes. Il devait cr\u00e9er manuellement des rochers, des collines, des chemins et d\u2019autres \u00e9l\u00e9ments de base des environnements de jeux vid\u00e9o, ce qui s\u2019est souvent av\u00e9r\u00e9 \u00eatre un processus long et laborieux.<\/p>\n<p>C\u2019est ainsi que Caban a d\u00e9cid\u00e9 de d\u00e9velopper une technologie pour automatiser le processus.<\/p>\n<p>Il s\u2019est associ\u00e9 \u00e0 Michal Buga\u0142a, Joanna Zaj\u0105c et aux deux autres co-fondateurs de Carbon Studio, Karolina Koszuta et B\u0142a\u017cej Szaflik, pour lancer Auctoria, une plateforme qui utilise l\u2019IA pour g\u00e9n\u00e9rer des actifs de jeux vid\u00e9o 3D \u00e0 partir de z\u00e9ro. Bas\u00e9e \u00e0 Gliwice, en Pologne, Auctoria est l\u2019un des participants du Startup Battlefield 200 lors de la conf\u00e9rence Toukiela Disrupt 2023.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Nous avons cr\u00e9\u00e9 Auctoria par passion pour la cr\u00e9ativit\u00e9 illimit\u00e9e\u00a0\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Zaj\u0105c lors d\u2019une entrevue par e-mail avec Toukiela. \u00ab\u00a0Il a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 pour aider les professionnels du d\u00e9veloppement de jeux dans leur travail, mais tout le monde qui veut cr\u00e9er peut l\u2019utiliser. Il n\u2019y a pas beaucoup d\u2019outils avanc\u00e9s pour les professionnels ; la plupart d\u2019entre eux sont ax\u00e9s sur les amateurs et les amateurs. Nous voulons changer cela.\u00a0\u00bb<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_fonctionnalites_dAuctoria\"><\/span>Les fonctionnalit\u00e9s d\u2019Auctoria<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Auctoria utilise une technologie d\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative pour cr\u00e9er diff\u00e9rents types de mod\u00e8les pour les jeux vid\u00e9o. L\u2019une des fonctionnalit\u00e9s de la plateforme tente de g\u00e9n\u00e9rer des niveaux de jeu 3D complets, avec des chemins \u00e0 explorer pour les joueurs (bien que relativement basiques), tandis qu\u2019une autre convertit les images et les textures t\u00e9l\u00e9charg\u00e9es des murs, des sols et des colonnes en \u00e9quivalents 3D de ces \u0153uvres d\u2019art.<\/p>\n<p>Les utilisateurs peuvent \u00e9galement entrer des instructions textuelles pour que Auctoria g\u00e9n\u00e8re des actifs, \u00e0 la mani\u00e8re de DALL-E 2 ou Midjourney. Ou ils peuvent fournir un croquis, que la plateforme tentera de transformer en un mod\u00e8le num\u00e9rique utilisable.<\/p>\n<div id=\"attachment_2601806\" style=\"width: 1034px\" class=\"wp-caption aligncenter\">\n<p id=\"caption-attachment-2601806\" class=\"wp-caption-text\">Un niveau de jeu vid\u00e9o 3D cr\u00e9\u00e9 avec Auctoria. <strong>Image credits :<\/strong> Auctoria<\/p>\n<\/div>\n<p>Zaj\u0105c affirme que tous les algorithmes d\u2019IA alimentant Auctoria, ainsi que les donn\u00e9es utilis\u00e9es pour les former, ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9s en interne.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0<span class=\"il\">Auctoria<\/span> est bas\u00e9 \u00e0 100% sur notre contenu, nous ne d\u00e9pendons donc d\u2019aucun autre fournisseur\u00a0\u00bb, a-t-elle d\u00e9clar\u00e9. \u00ab\u00a0C\u2019est un outil ind\u00e9pendant \u2013 Auctoria ne repose sur aucun moteur externe ni n\u2019utilise de solutions open source.\u00a0\u00bb<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_concurrence_sur_le_marche\"><\/span>La concurrence sur le march\u00e9<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Aujourd\u2019hui, Auctoria ne se trouve pas seul sur le march\u00e9 naissant des outils d\u2019IA pour g\u00e9n\u00e9rer des actifs de jeux. Il existe des plateformes de cr\u00e9ation de mod\u00e8les 3D telles que 3DFY et Scenario, ainsi que des startups comme Kaedim, Mirage et Hypothetic. M\u00eame des acteurs \u00e9tablis tels que Nvidia et Autodesk commencent \u00e0 se lancer dans l\u2019espace avec des applications telles que Get3D, qui convertit les images en mod\u00e8les 3D, et ClipForge, qui g\u00e9n\u00e8re des mod\u00e8les \u00e0 partir de descriptions textuelles.<\/p>\n<p>Meta, elle aussi, a exp\u00e9riment\u00e9 la technologie de g\u00e9n\u00e9ration d\u2019actifs 3D \u00e0 partir d\u2019instructions. OpenAI a \u00e9galement publi\u00e9 Point-E, une IA qui synth\u00e9tise des mod\u00e8les 3D avec des applications potentielles dans l\u2019impression 3D, la conception de jeux et l\u2019animation.<\/p>\n<p>Cette course pour proposer de nouvelles solutions sur le march\u00e9 n\u2019est pas surprenante, compte tenu de l\u2019ampleur de l\u2019opportunit\u00e9. Selon Proficient Market Insights, le march\u00e9 des mod\u00e8les 3D pourrait valoir 3,57 milliards de dollars d\u2019ici 2028.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_avantages_dAuctoria\"><\/span>Les avantages d\u2019Auctoria<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Cependant, Zaj\u0105c affirme que le cycle de d\u00e9veloppement relativement long d\u2019Auctoria \u2013 qui est rest\u00e9 \u00e0 l\u2019\u00e9tape de la R&amp;D pendant environ deux ans \u2013 a abouti \u00e0 un ensemble d\u2019outils plus \u00ab\u00a0robustes\u00a0\u00bb et plus \u00ab\u00a0complets\u00a0\u00bb que ce que certains concurrents proposent.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Actuellement, il manque un logiciel bas\u00e9 sur l\u2019IA qui permet la cr\u00e9ation de mod\u00e8les complets de mondes 3D\u00a0\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Zaj\u0105c. \u00ab\u00a0Les solutions existantes se composent g\u00e9n\u00e9ralement d\u2019\u00e9diteurs 3D et de plugins, mais elles n\u2019offrent qu\u2019une fraction des capacit\u00e9s d\u2019Auctoria. Notre \u00e9quipe a commenc\u00e9 \u00e0 d\u00e9velopper l\u2019outil il y a deux ans, ce qui nous a permis d\u2019avoir un produit pr\u00eat \u00e0 l\u2019emploi.\u00a0\u00bb<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_defis_juridiques_et_les_objectifs_futurs\"><\/span>Les d\u00e9fis juridiques et les objectifs futurs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Bien s\u00fbr, comme toutes les startups d\u2019IA g\u00e9n\u00e9rative, Auctoria devra faire face aux d\u00e9fis juridiques actuels entourant les m\u00e9dias g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par l\u2019IA. Aux \u00c9tats-Unis, il n\u2019est pas encore clair dans quelle mesure les \u0153uvres g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par l\u2019IA peuvent \u00eatre prot\u00e9g\u00e9es par des droits d\u2019auteur.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Mais l\u2019\u00e9quipe d\u2019Auctoria \u2013 compos\u00e9e actuellement de sept employ\u00e9s, plus les cinq co-fondateurs \u2013 laisse ces questions de c\u00f4t\u00e9 pour l\u2019instant. Elle se concentre plut\u00f4t sur des partenariats avec des studios de d\u00e9veloppement de jeux, y compris le propre studio de Caban, Carbon Studio, pour tester les outils.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Avant la disponibilit\u00e9 g\u00e9n\u00e9rale d\u2019Auctoria dans les prochains mois, l\u2019entreprise esp\u00e8re lever jusqu\u2019\u00e0 5 millions de dollars pour \u00ab\u00a0acc\u00e9l\u00e9rer le processus\u00a0\u00bb de cr\u00e9ation de services cloud en back-end pour mettre en \u00e9chelle la plateforme.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0L\u2019argent r\u00e9duirait le temps de calcul global n\u00e9cessaire pour cr\u00e9er des mondes ou des mod\u00e8les 3D avec Auctoria\u00a0\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Zaj\u0105c. \u00ab\u00a0Cr\u00e9er une infrastructure pour un mod\u00e8le de logiciel en tant que service est une chose, et am\u00e9liorer l\u2019exp\u00e9rience utilisateur en est une autre, par exemple en facilitant l\u2019onboarding avec une interface utilisateur simple et de bonnes exp\u00e9riences de service client et de marketing\u2026 Nous allons garder notre \u00e9quipe principale r\u00e9duite, mais d\u2019ici la fin de l\u2019ann\u00e9e, nous allons embaucher quelques employ\u00e9s suppl\u00e9mentaires.\u00a0\u00bb<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":6202,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","footnotes":""},"categories":[608],"tags":[],"class_list":["post-6200","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-actualite-intelligence-artificielle","generate-columns","tablet-grid-50","mobile-grid-100","grid-parent","grid-50"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6200","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6200"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6200\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6201,"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6200\/revisions\/6201"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6202"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6200"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6200"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/toukiela.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6200"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}